sábado, 25 de abril de 2009
Entropia Universe, fallo de alimentación.
Disculpe las molestias.
Es curioso lo facil que se va al carajo todo un Universo Virtual. Nos vemos pronto.
domingo, 12 de abril de 2009
HoF de Minería en CND.
Mi primera torre de minería con 4560 peds de Caldorite.
Este es mi segundo día en CND como minero y no ha podido empezar mejor, para poneros en antecedentes el equipo que utilicé es un OreFinder OF-105 sin Amplificador (una pena). Me encontraba en el Domo 1 haciendo pruebas de eficacia en el descubrimiento de recursos para ver que Amp sería mas combeniente utilizar pero no me ha dado tiempo.
Esto de la Minería es un CHOLLO.
sábado, 11 de abril de 2009
Entropia Universe se combierte en banco: MindBank.
MindArk PE AB, la empresa creadora de Entropia Universe ha anunciado que la autoridad supervisora financiera de Suecia ha dado licencia a su subsidiaria Mind Bank AB para realizar actividades bancarias legales. Esto permite a Mind Bank AB operar como un banco real en todo el universo virtual usando como moneda el PED cuyo valor está ligado al dólar de modo que 10 PEDs equivalen a 1 dólar.
Entropía Universe ya permitía cambiar PEDs por dólares, pero el nuevo banco podrá ofrecer servicios como tarjetas de crédito, depósitos y préstamos siguiendo la regulación bancaria europea y siendo monitorizado y auditado por las autoridades financieras. Como cualquier otro banco de Suecia, Mind Bank AB entra en el programa de garantía de depósitos del gobierno.
MindArk también busca herramientas para controlar la inflación de su universo virtual que según sus análisis se mantiene estable salvo en ciertos objetos y materiales escasos.
Mind Bank AB tendrá una presencia virtual en cada planeta del universo Entropía, funcionando como cualquier banco real, permitiendo a los usuarios realizar cualquier tipo de operación bancaria real desde uno de sus mundos virtuales.
“Estaremos en condiciones de ofrecer servicios bancarios reales a los habitantes de nuestro universo virtual”
Noticia recabada desde Metaverso Noticias.
viernes, 10 de abril de 2009
Amethera Mining Chart
Amathera es el segundo continente colonizado de Calypso, mucho mayor que Eudoria, aun no ha sido totalmente habierto para la libre exploración.
Land Area # 1 [SW of Solfaris Crater] – Belkar, Cumbriz, Acid Root, Melchi, Alice, Lanorium, Narcanisum, Angel Scales,
Land Area # 2 [W of Solfaris Crater] – Melchi, Erdorium, Copper, Alice, Clad, Lanorium, Acid Root, Narcanisum, Belkar, Binary, Cumbriz,
Land Area # 3 [S of Solfaris Crater] – Belkar, Melchi, Alice, Acid Root, Gold, Lanorium, Caldorite, Cumbriz, Narcanisum,
Land Area # 4 [Solfaris Crater] – Azur Pearls, Belkar, Narcanisum, Caldorite, Cumbriz, Lanorium, Zanderium, Gold, Langotz, Acid Root, Melchi, Alice,
Land Area # 5 [SE of Solfaris Crater] – Belkar, Melchi, Cumbriz, Caldorite, Lanorium, Alice, Acid Root, Narcanisum, Lysterium, Binary,
Land Area # 6 [NE of Solfaris Crater] – Gazzurdite, Durulium, Typnolic, Kanerium, Garcen, Magerian, Belkar, Cave Sap, Lysterium,
Land Area # 7 [Shinook Jungle] – Nexus, Gazzurdite, Rugaritz, Durulium, Belkar, Kanerium, Garcen, Cave Sap, Oil, Typnolic, Alice, Melchi, Magerian, Redulite, Lysterium, Hansidian, Angel Scales, Robotspace Craft,
Land Area # 8 [E of Shinook Jungle] – Gazzurdite, Garcen, Durulium, Kanerium, Typnolic, Magerian, Cave Sap, Rugaritz, Belkar, Alferix, Lysterium,
Land Area # 9 [NE of Shinook Jungle] – Durulium, Cave Sap, Belkar, Garcen, Magerian, Typnolic, Kanerium, Oil, Gazzurdite, Lysterium,
Land Area # 10 [Emerald Lakes] – Nexus, Cave Sap, Gazzurdite, Durulium, Belkar, Kanerium, Magerian, Garcen,
Land Area # 11 [SE of Emerald Lakes] – Durulium, Gazzurdite, Belkar, Magerian, Cave Sap, Typnolic, Kanerium, Garcen, Lyst,
Land Area # 12 [Treasure Island Castle/Treasure Island North Shores] – Gazzurdite, Blaus, Cobalt, Lytarian, Typnolic, Nexus, Sweetstuff, Growth, Maganite, Azzurdite, Valurite, Durulium, Robotspace Craft, Rugaritz, Oil, Lysterium, Hansidian, Alice,
Land Area # 13 [Treasure Island City] - Rugaritz, Nexus, Cobalt, Blaus, Lyst, Magerian, Sweetstuff, Gazzurdite, Durulium, Azzurdite, Oil, Growth, Typnolic, Alice,
Land Area # 14 [W of Treasure Island City] – Nexus, Angelic, Blaus, Gazzurdite, Langotz, Iron, Belkar, Lyst, Narcanism, Kanerium, Rugaritz, Lytarian, Oil,
Land Area # 15 [W of New Oxford/Bilton Towers] – Alferix, Lysterium, Nexus, Sweetstuff, Gold, Lumus Leech, Bluas, Platinum, Oil, Dunkel,
Land Area # 16 [S of Shinook Jungle] – Alferix, Lysterium, Gold,
Land Area # 17 [SW of Shinook Jungle] – Frigulite, Angelic, Blaus, Nexus, Adosomite, Valurite, Oil, Hansidian,Lanorium, Dianum,
Land Area # 18 [Segna Forest] – Angelic, Lanorium, Nexus, Lanorium, Dianium, Frigulite, Blausarium, Devil's Tail, Henren Stems, Acid Root, Growth, Adosomite, Valurite, Zanderium,
Land Area # 19 [S of Segna Forest] – Narcanisum, Nexus, Angelic, Frigulite, Lanorium, Blausarium, Dianium, Acid Root, Growth,
Land Area # 20 [SE of Segna Forest] – Dianium, Henren, Angelic, Terrudite, Blausarium, Lanorium, Valurite, Adomasite, Zanderium, Frigulite, Nexus, Acid Root, Growth,
Land Area # 21 [SW of New Oxford/Bilton Towers] – Dunkel, Alferix, Nexus, Sweetstuff, Gold, Lumis Leech, Robotspace Craft, Lysterium,
Land Area # 22 [New Oxford/Bilton Towers] – Gazzurdite, Iron, Lytarian, Nexus, Oil, Blaus, Robotspace Craft, Angelic, Angel Scales, Langotz, Lysterium, Rugaritz,
Land Area # 23 [S of New Oxford/Bilton Towers] – Gazzurdite, Blaus, Nexus, Iron, Angelic, Lytarian, Lysterium, Oil,
Land Area # 24 [Genesis Amethera HQ] – Lysterium, Oil, Lytarian, Nexus, Angelic, Copper, Dianium, Belkar, Alferix, Alice, Growth, Typnolic, Magerian,
Land Area # 25 [E of Genesis Amethera HQ] – Copper, Belkar, Alferix, Dianium, Growth, Typnolic, Magerian,
Land Area # 26 [N of Wolverine Hope] – Belkar, Copper, Daninum, Growth, Alice, Typnolic,
Land Area # 27 [SW of Treasure Island Castle] – Oil, Alice, Growth, Belkar, Lysterium, Nexus, Durulium,
Land Area # 28 [NE of Wolverine Hope] – Magerian, Typnolic, Growth, Alice, Oil, Dianium, Copper, Belkar,
Land Area # 29 [Wolverine Hope] – Belkar, Copper, Dianium, Growth, Alice,
Land Area # 30 [SE of Wolverine Hope] – Belkar, Copper, Alice, Oil, Gazzurdite, Alferix, Niksarium, Typnolic, Growth, Magerian, Dianium,
Land Area # 31 [SW of Wolverine Hope] – Dianium, Growth, Copper, Typnolic, Lysterium, Oil, Belkar, Magerian, Garcen,
Land Area # 32 [NW of Nate Valley] – Cumbriz, Oil, Lysterium, Caldorite, Quantium,
Land Area # 33 [N of Nea’s Place] – Oil,
Land Area # 34 [NW of Nea’s Place] – Frigulite, Typnolic, Blaus, Cumbriz, Angelic, Lytarian, Growth,
Land Area # 35 [NW of Omegaton West Habit] – Bluas, Cumbriz, Lyst, Kanerium, Terrudite, Tridenite, Angelic, Lytarian, Typnolic, Ferrum Nuts,
Land Area # 36 [Omegaton West Habit] - Cumbriz, Blaus, Lytarian, Typnolic, Terrudite, Gazzurdite, Angelic, Oil,
Land Area # 37 [N of Memorial Island] – Oil, Lysterium, Cumbriz, Blaus, Kanerium, Typnolic, Angelic, Lytarian, Ferrum Nuts, Terrudite,
Land Area # 38 [N of Oyster Isle] – Niksarium, Belkar, Oil, Lysterium, Frigulite,
Land Area # 39 [Oyster Isle] – Belkar, Niksarium, Oil,
Land Area # 40 [S of Oyster Isle] – No Resources found
Land Area # 41 [Memorial Island] – Lysterium, Blaus, Oil, Cumbriz, Typnolic, Caldorite, Lytarian, Angelic,
Land Area # 42 [SE of Memorial Island] – Cumbriz, Blausarium, Kanerium, Terrudite, Lytarian, Typnolic, Angelic,
Land Area # 43 [S of Omegaton West Habit] – Oil, Typnolic, Lytarian, Blaus, Cumbriz, Caldorite, Angelic, Azzurdite, Quantium, Kanerium, Dianium, Ferrum Nuts,
Land Area # 44 [Nea’s Place] – Lytarian, Cumbriz, Oil, Blaus, Angelic, Typnolic, Terrudite, Tridenite, Caldorite, Frigulite,Alice,
Land Area # 45 [W of Palm's Corner] – Caldorite, Angelic, Iron, Oil, Lysterium, Cumbriz, Lytarian, Typnolic, Terrudite, Niksarium, Blausarium, Iron, Cobalt, Ferrum Nuts,
Tridenite,
Land Area # 46 [S of Nea’s Place] – Blaus, Cobalt, Cumbriz, Belkar, Terrudite, Oil, Typnolic, Garcen, Alferix, Angelic, Lytarian,
Land Area # 47 [Palm’s Corner] – Narcanism, Oil, Zinc, Growth, Lysterium, Garcen,
Land Area # 48 [NE of Palm’s Corner] – Oil, Lysterium, Xeremite, Zinc, Narcanisum, Azzurdite, Garcen,
Land Area # 49 [E of Palm’s Corner] – Oil, Zinc, Garcen, Growth, Narcanism, Lysterium,
Land Area # 50 [NW of Nate Valley] – Zinc, Oil,
Land Area # 51 [Far N of Nate Valley] – Oil, Dunkel, Zinc,
Land Area # 52 [N of Nate Valley] – Zinc, Narcanisum, Gold, Zanderium, Adomasite, Valurite, Dianium, Blausarium, Lanorium, Chalmon, Nexus, Root Acid, Growth, Heren, Angelic, Lysterium, Caldorite, Oil,
Land Area # 53 [Far NE of Nate Valley] - Frigulite, Gold, Azzurdite, Lysterium, Ignisium, Zinc, Oil, Growth,
Land Area # 54 [NE of Nate Valley] – Zinc, Narcanisum, Caldorite, Lysterium, Dianium, Growth, Oil, Nexus, Garcen,
Land Area # 55 [SE of Nate Valley] – Lysterium, Blaus, Zinc, Narcanisum, Cobalt, Gold, Quantium, Vesperdite, Growth, Frigulite, Azzurdite, Oil, Alice, Garcen,
Land Area # 56 [Nate Valley] – Lysterium, Zinc, Narcanisum, Garcen, Gold, Blausarium, Growth, Garcen, Oil,
Land Area # 57 [S of Palm’s Corner] – Oil, Zinc, Narcanisum, Caldorite, Niksarium, Garcen, Lysterium, Blausarium, Azzurdite, Growth,
Land Area # 58 [SW of Nate Valley] – Blaus, Garcen, Zinc, Oil, Growth, Narcanisum, Gold,
Land Area # 59 [Far SW of Nate Valley] – Melchi, Cumbriz, Caldorite, Angelic, Oil, Lysterium, Typnolic, Bluas, Azzurdite, Terrudite, Quantium, Kanerium, Dianium, Lytarian,
Land Area # 59b [Far Far SW of Nate Valley] – Terrudite, Lysterium, Cumbriz, Typnolic, Oil, Angelic, Lysterium, Blausarium, Lytarian, Dunkel,
Land Area # 60 [N of Akmul Island] – Cumbriz, Blaus, Typnolic, Oil, Angelic, Caldorite,
Land Area # 61 [NE of Akmul Island] – Dunkel, Typnolic, Lytarian, Narcanisum, Niksarium, Azzurdite, Angelic, Lysterium, Oil, Blaus, Cumbriz, Hansidian, Kanerium, Terrudite, Tridenite, Angel Scales, Ferrum Nuts, Quantium,
Land Area # 62 [W of Rei’s Defence] – Belkar, Oil, Alice,
Land Area # 63 [S of Nate Valley] – Gold, Lysterium, Zinc, Narcanisum, Quantium, Iron, Azzurdite,
Land Area # 64 [N of Rei’s Defence] – Zinc, Narcanisum, Oil, Binary, Garcen, Devil's Tail, Growth,
Land Area # 65 [Sakura City] – Belkar, Caldorite, Oil, Growth, Lysterium, Zinc, Narcanisum, Azzurdite, Gold, Binary, Garcen, Devil's Tail,
Land Area # 66 [Rei’s Defence] – Garcen, Oil, Belkar, Caldorite, Grwoth,
Land Area # 67 [S of Rei’s Defence] – Gold, Belkar, Oil, Garcen, Caldorite, Alferix,, Growth, Devil's Tail, Binary, Lytarian,
Land Area # 68 [SW of Rei’s Defence] – Lysterium, Belkar, Caldorite, Oil, Garcen,
Land Area # 69 [SE of Akmul Island] – Alice, Belkar, Blaus, Erdorium, Azzurdite, Oil, Ferrum Nuts, Devil's Tail,
Land Area # 70 [Akmul Island] – Niksarium, Blaus, Oil, Himi, Zinc, Ganganite, Lysterium, Adosomite, Langotz, Oil, Acid Root, Magerian, Alice, Azzurdite, Binary, Angelic, Lytarian, Typnolic, Vegetation Spores,
Land Area # 71 [W of Akmul Island] – Acid Root, Blood Moss, Zinc, Ganganite, Adosomite, Alice, Magerian, Himmi, Valurite, Typnolic, Lysterium,
Land Area # 72 [E of Myrene Island] – Belkar, Gold, Bluas, Narc, Lysterium, Morpheous, Langotz, Oil, Acid Root, Blood Moss, Angelic, Niksarium,
Land Area # 73 [Myrene Island] – Niksarium, Belkar, Oil, Azzurdite, Lysterium, Frigulite,
Land Area # 74 [W of Myrene Island] – Belkar, Oil, Niksarium, Lysterium, Frigulite,
Land Area # 75[SW of Oshiri hearts] - Solis Beans, Root Acid, Melchi, Magerian, Garcen, Ferrum Nuts, Belkar, Copper, Kanerium, Erdorium, Ignisium, Hansidian, Robotspace Craft, Gold,
Land Area #76 [S of Oshiri Hearts] - Typnolic, Lytarian, Oil, Azur, Devils Tail, Lumis Leech, Durulium, Megan, Niksarium, Narcanisum, Copper, Erdorium, Ignisium, Robotspace Craft, Henren Stems,
Land Area # 77 [SE of New Switzerland] - Cave Sap, Narcanism, Garcen, Zinc, Gazzurdite, Melchi,Magerian, Angelic, Caldorite, Ares Head, Blausarium, Oil, Ferrum Nuts, Lysterium,
Land Area # 78 [ New Switzerland] - Alice, Ares Head, Typnolic, Solis Beans, Henren Cube, Angelic, Oil, Narcanism, Gazzurdite, Zinc, Cumbriz, Gold, Belkar, Copper, Blausarium, Niksarium, Lysterium, Caldorite, Ferrum Nuts, Garcen, Cave Sap, Melchi, Magerian,
Land Area # 79 [New Switzerland] - Typnolic, Lytarian, Belkar, Erdorium, Copper, Ignisium, Lysterium, Azur, Zinc, Melchi, Garcen, Oil,
Land Area # 80 [Oshiri hearts] - Alice, Angelic,Cave Sap, Acid Root, Garcen, Magerain, Melchi, Belkar, Zinc, Ignisium, Dianium, Ares Head, Copper, Erdorium, Adomasite, Durulium, Lysterium, Angel Scales,
Land Area # 81 [N of Oshiri hearts] - Azur Pearls, Magerian, Melchi, Garcen, Niksarium, Megan, Narcanisum, Zinc, Platinum, Oil, Durulium, Valurite, Langotz, Ferrum Nuts, Typonolic, Cumbriz, Gazzurdite, Lytarian, Solis Beans,
jueves, 9 de abril de 2009
Concurso Let it Rock: Ganadores.
Como todos sabéis yo también participaba y mi decepción ha sido mayúscula pero en fín.
El ganador absoluto ha sido Baxter Bugsy Ewing con su video " Endless Possibilities"
viernes, 3 de abril de 2009
Concurso Create-a-Critter
¿Estas pensando en un duro dragon de dos cabezas o un adorable hámster de seis patas?
Ahora es tu turno para crear una criatura para el nuevo planeta Calypso, que se basa en el motor de gráficos CryENGINE.
Imagina que has descubierto los secretos del ADN de ingeniería en un mundo lejano extranjero, lejos en el futuro. Imagínate que puedes jugar a ser Dios y crear una nueva criatura a partir de cero. ¿Sería una bestia o una ricura? ¿El mejor amigo del hombre o el depredador definitivo? ¿En que lugares habita y por qué?
Si ha comenzado a pensar en las respuestas, es el momento de coger el lápiz y comenzar a trabajar para el concurso Create-a-Critter. Sigue leyendo ...
Las propuestas deberán presentarse por correo electrónico a creaturedesign@mindark.com e incluyen:
Nombre completo del participante avatar.
Obra de arte: Presentada como un archivo JPEG no es más grande que 1 MB. El archivo puede contener varias imágenes para ilustrar los diferentes puntos de vista, sugerencias de animación, colores, etc...
Texto: Presentada como Word o pdf. El archivo debe contener:
Nombre de la Criatura (máx. 20 caracteres incl. Espacios, guiones, etc.)
Descripción criatura (100 palabras máximo). La creatividad, la relación con la historia y la novedad en Calypso serán elementos que se tendrán en cuenta a la hora de juzgar.
10 nombres que refleja la madurez criatura niveles de dificultad, por ejemplo jóvenes, maduros, etc élite (máx. 15 caracteres).
Sugerencias para las estadísticas y parámetros para criatura basada en las actuales características de las criaturas de Calypso. La decisión final sobre las estadísticas de la criatura será de MindArk.
Otros detalles
Las propuestas serán juzgadas por creatividad y presentación y se elegirá un unico ganador.
Al enviar una entrada, los participantes ceden expresamente todos los derechos de autor, patentes y otros derechos de propiedad para los trabajos a First Planet Company AB.
Fecha de Cierre y premios.
La fecha límite para las presentaciones es 1ro de junio de 2009. El ganador se dará a conocer poco después. Así como la introducción de la criatura a Calypso, el ganador también recibirá un Kit de Supervivencia de Calypso que consta de un Adjusted Hedoc SK-80 ilimitado y una Isis LR53 (L) Improved. El avatar ganador también será incluido en la descripción.
La decisión de los jueces será inapelable.
Entrada original en Planet Calypso.
miércoles, 1 de abril de 2009
Barbie Planet;1 de Abril
Hoy se ha anunciado un nuevo Socio para crear un nuevo Planeta.
Uno de los fabricantes de juguetes más grande del mundo ha unido fuerzas con MindArk. Mattel utilizando la plataforma de Entropia Universe trabaja en la elaboración de un nuevo planeta destinado al mercado de chicas pre-adolescente. El nombre de esta nueva aventura ... Barbie Planeta TM.
El Vicepresidente Ejecutivo de operaciones en todo el mundo de Mattel, Thomas Debrowski fue lo suficientemente amable para proporcionar una llamada de conferencia para la entrevista de Entropia Forum junto con David Simmonds, Director de Desarrollo de Negocio de MindArk. Thomas dice del proyecto, "Estamos muy entusiasmados de seguir adelante con una empresa con experiencia tal como MindArk. Tenemos el objetivo de lanzar nuestro nuevo planeta, al mismo tiempo, que el nuevo motor gráfico Cry-2 a mediados de 2010."