lunes, 23 de junio de 2008

Traducción para volar sin perderse en Entropia Universe.

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En Utopia Universe Vic nos ha traducido un interesantísimo manual de viajero procedente de Entropia Directory, que lo disfruteis.

Ser Astronauta, es todo un reto en EU, y se asemeja a lo que nos aguarda en nuestro querido Planeta Tierra. Viajes Turisticos al espacio, por un módico Precio.

En Calypso podemos encontrar viajes al espacio por un módico precio de 15 o 20 ped, según los precios del piloto.

Os traduzco una página al respecto que podeis encontrar en Entropia Directory:

Con el fin de viajar entre Calypso, la Estación Espacial Crystal Palace y el Club Neverdie, tendrá que utilizar los servicios de un Piloto. Volar es muy simple, una vez que aprenda el proceso.

Encontrar un Piloto

Son muchos los hangares situados en Eudoria y Amethera.
Los hangares son propiedad prievada y son utilizados por otros avatares de Entropia que trabajan como pilotos.

Hay varias opciones para organizar un vuelo:
  • Los pilotos tienden a reunir a Calypso en Twin Peaks y en el Club Neverdie en la sala de control.

  • Usted puede encontrar al menos un piloto a su disposición y tambien la publicidad (Anunciando vuelos) cuando llege a alguno de estos lugares. Si no ve a ningun piloto, simplemente preguntar por el chat si hay algun piloto presente.

  • Puedes ponerte en contacto con un piloto directamente por mensaje privado (PM), tambien a través de foros o en su página web.

Consideraciones de un piloto

  • Ubicación de los hangares en Calypso: Si no tienes todos los TP, asegurate de preguntar a tu piloto en que TP tiene su hangar, para asegurarte de que puedas volar con él.

  • Precio: Los precios pueden variar, así que asegúrate de preguntarle a tu piloto. No lo dejes para el final.

  • Numero de pasajeros por vuelo: Así sabrá cuanto falta para que su vuelo despegue.

  • Cada Nave Espacial puede llevar 4 pasajeros mas el piloto. Con el fin de mantener una relación efectiva de negocios, los pilotos necesitan llenar los 4 asientos. Dependiendo de la hora del día y el numero de jugadores en línea, esto puede convertirse en una espera de unos minutos, a unas pocas horas.

  • Si usted está en un apuro, y necesita salir cuanto antes, es posible que pueda negociar con el piloto, para pagar un dinero adicional con el fin de volar sin la necesidad de ir con 4 pasajeros.

La captura de su vuelo

Una vez que su piloto le avisa de que ha llegado la hora del despegue, tendrá que ir al hangar del piloto. Hable consu piloto para determinar si debe reunirse en el hangar o si te va a acompañar desde el TP mas cercano.

Una vez que llege al hangar, el piloto comerciara con usted y los demás pasajeros, para recoger su pago por el servicio. Asimismo, usted lo añadirá a su lista de amigos.

El piloto a bordo de la nave espacial añadirá el sistema de vuelo. Tendrá qeu esperar fuera del buque hasta que esto se haya hecho.

Cuidado con las estafas del piloto:

Algunas personas afirman ser pilotos, cuando en realidad no lo son, y comerciará con usted para recoger el pago por el servicio, y una vez le hayas dado el dinero, se irá corriendo sin darle el servicio.
Para evitar esto, pedir al piloto que le permita subir a la nave antes de pagar. Sólo el verdadero piloto puede dejar que subas a la nave, por lo que así se reduce la posibilidad de Timo.

Abordar la Nave y Despegue.

Una vez que el piloto diga que está "Todo listo", puede subir a bordo de la Nave.

PASO nº1: Asientos de la Nave

Sientese en cualquiera de los 4 asientos de pasajeros. Por favor, tenga cuidado de no sentarse en el asiento del piloto (Delantero Izquierdo) en cualquier momento.

PASO nº2

Para sentarse en el asiento: Haz clic con el boton izquierdo sobre el asiento, luego de nuevo clic izquierdo para sentarse.


  • Tambien puedes sentarte haciendo clic con el boton derecho sobre la sede, y luego clic con el boton izquierdo para ponerlo en funcionamiento.

BOTON CO-PILOTO

PASO nº3

Cada asiento tiene un botón para activar la "Heads Up Display (HUD)".

Busca este boton y haz clic con el boton izquierdo sobre el para hacer la operación.

  • Para el asiento del Co-piloto , se trata de un botón azul en el
    brazo derecho del reposabrazos. BOTON NO CO-PILOTO

  • Para los otros tres pasajeros, se trata de un botón rojo entre sus piernas.
Una vez que el HUD (Heads Up Display) está activado, debería de ser capaz de ver un esquema de la disposición general del buque, así como el lugar de su asiento. En color verde se muestran los asintos que hayan activado el HUD, mientras que los asientos de color rojo indican los que aún deben abrocharse el cinturón.


PASO nº4

Su ventana de chat habrá desaparecido de la pantalla. Que no cunda el pánico, simplemente pulse la tecla "V" y volverá a aparecer.
Esto es importante para recordar en caso de que el piloto se quiera comunicar con usted.
¡Hay que recordar de llevar puesto el cinturon es muy importante, sino sales a la tierra fuera de la Nave y mueres!
Procedimientos de aterrizaje

Durante el vuelo, la pantalla va a estar negra, con algún texto de advertencia. En apenas un par de minutos, la pantalla volverá a la normalidad, despues de aterrizar con seguridad en su destino.

¡Al aterrizar, desembarcar del buque, dar las gracias a tu piloto y a disfrutar del día!

domingo, 8 de junio de 2008

Entrevista Jdegre de Gregorio, actual lider de Survival Program.

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Tras unas democráticas elecciones Jdegre sucedió en el cargo de líder de Survival Program a Abra aunque esto no deja de ser anecdótico ya que si es "mundialmente" conocido es sin duda por sus dos herramientas el Chipping Optimizer y el Skill Scanner.
Conozcamos un poco mas a este cazador.


Egov1 Misiar:¿Cuando ingresaste en EU?

Jdegre: Llegué al planeta Calypso hace ya dos años y medio, concretamente en octubre de 2005; lo
que me animó a enrolarme en esta "aventura" fue la noticia de la compra del asteroide Club Neverdie que trajo consigo una de las mayores oleadas de nuevos colonos que ha habido hasta la fecha.

Egov1 Misiar:
¿Cual es tu actividad principal?

Jdegre: Mi actividad principal (y exclusiva) es la caza; he probado mínimamente la minería, pero no es lo mío, y no he tocado el craft en absoluto. O sea que soy "hunter" 100%. Mi nivel actual es 49.5 en laser sniper, y 144 puntos de vida.

Egov1 Misiar: ¿Cual fue tu mejor loot y cuando?

Jdegre: Mi mejor loot ha sido de 2000 peds, de un formidon mature, en la land que hay al norte de Nea's Place. Fue en diciembre de 2007. El mejor item, hasta la fecha, un ESI de 130 peds que se vendió por unos 1000 peds, de un molisk raider.

Egov1 Misiar: ¿Cual es tu equipo habitual?

Jdegre: Mi equipo es bastante básico: armadura ghost (con plates 5b), y vigilante (con plates 6a). en cuanto a armas, uso siempre armas (L) que estén a un precio razonable. Actualmente uso principalmente el rifle Isis Cb19 con el amplificador Fi/Ra/Co Beast. Es suficiente para muchos de los mobs tradicionales, aunque se queda corta para los nuevos mobs "mutados". Cuando están a un precio asequible, suelo usar también la Geotrek Manis, con el mismo amplificador Beast, que es bastante más apropiada para los nuevos mobs.

Egov1 Misiar:
Actualmente eres el líder de Survival Program ¿cuales son los requisitos para entrar en la Soc?

Jdegre: No tenemos requisitos de skills o equipamiento para entrar. El único requisito es llevar en el juego un tiempo mínimo, pongamos 3-4 semanas, y conocer a alguno de los miembros actuales (para evitar casos de timos y estafas que se han dado en el pasado). Por lo demás, el requisito es hablar español, y "ejercitarlo" en el soc chat, jejeje, en el sentido de que un miembro que durante semanas únicamente dice "hola y adiós" en el soc chat, pues quizás encaje mejor siendo Freelancer, no?

Egov1 Misiar:
¿Tiene alguna linea de actuación la sociedad, directrices o normas?

Jdegre: La sociedad Survival Program es un tanto peculiar, en el sentido de que no es una sociedad orientada a realizar actividades conjuntas (cacerias, beacons, etc..), si no que el principal objetivo es compartir conocimientos, información, experiencias, etc... sobre lo que vamos averiguando cada uno sobre el juego, en cada uno de los campos a los que se dedica cada miembro. El sistema de avances de rangos que procuramos aplicar es una mezcla de varios factores: antigüedad en la soc, nivel de confianza con el resto de los miembros más antiguos, y nivel del avatar en general.

Egov1 Misiar: Eres conocido por ser el creador de dos importantes herramientas, el Chipping Optimizer y el Skill Scanner, ¿En que consisten?

Jdegre: La herramienta principal (y la que desarrollé primero) es el Chipping Optimizer. Es una herramienta web que te permite saber cuál es la forma óptima (o sea la más económica) de alcanzar un cierto nivel profesional para el avatar. Por ejemplo, pongamos que un avatar tiene nivel 50 en laser sniper, y quiere llegar a nivel 70 para poder conseguir el skill Commando. La pregunta es ¿qué skills debería comprar para conseguirlo, de forma que sea lo más barato posible?. Se trata de balancear 3 factores: 1) hay skills que influyen más que otros en la profesión en cuestión; 2) cuanto más alto sea el nivel actual en un skill, menos influencia tiene el insertarse un chip determinado y 3) hay skills mucho mas caros que otros. Esta herramienta considera esos 3 factores y te dice el camino óptimo. Después, el Skill Scanner, es un complemento. La herramienta Chipping Optimizer necesita que le introduzcas tus skills actuales, y eso es muy pesado hacerlo de forma manual, con lo cual el Skill Scanner lo que hace es capturar las pantallas de skills de EU, y obtener de ahi los valores de cada uno de los skills, de forma automática. Después estos datos se pueden transferir al Chipping Optimizer con un simple click de ratón.

Egov1 Misiar: ¿Cual crees que sera el futuro de EU?

Jdegre: Es difícil de prever, como casi cualquier iniciativa tan novedosa y emprendedora como esta. Ahora mismo, EU es casi el único juego online con una economía basada en dinero real. Existen otras iniciativas similares (Second Life, ...), pero no son realmente juegos, si no más bien salas de chat en 3D, donde no se sabe muy bien qué hacer, salvo "estar". EU es novedoso en el sentido de que combina aspectos de los típicos juegos FPS (first person shooter), con aspectos de juegos de azar (gambling), todo ello basado en dinero real. Eso, que ofrece un mundo de posibilidades enormes, puedes ser tambien su talón de aquiles, ya que en ciertos países (USA, etc..) están investigando este tipo de juegos y se amenaza con ilegalizarlos por el aspecto de gambling que ofrecen. A día de hoy, parece que se han ido sorteando estos obstáculos y el futuro parece muy prometedor, pero nunca se sabe. En el lado positivo tenemos, desde luego, la inminente actualización del motor gráfico de EU, con el CryEngine2, que se espera que de un aspecto impresionante al juego, y atraiga miles de nuevos jugadores. También, el impacto que pueda tener la alianza con la empresa Creative Kingdom para el desarrollo de nuevos mundos virtuales, dentro de la misma plataforma EU, es algo que puede traer mucha "sangre fresca" a este universo. Por no hablar de la colaboración con el gobierno chino, y la tan esperada expansión a ese inmenso mercado. En fin, miles de posibilidades, que si se manejan acertadamente, pueden ofrecer un futuro "de oro" para MindArk, y ojala que también para los colonos del planeta Calypso :)

No es un Uber, no es un avión, es Jdegre, el Español mas famoso de Entropia Universe.

viernes, 6 de junio de 2008

Entropia Traker.

3 comentarios
Entropia Traker es una interesante herramienta Online, no se si hay otra forma de catalogar esta pagina. Consiste en una gigantesca base de datos con todos los globales conseguidos en Entropia Universe por todos los jugadores aunque solo están registrados desde la creación de la pagina hace apenas unos cuantos meses.

Para poder visualizar las estadísticas es necesario crearse una cuenta de usuario. Después tendremos acceso no solo a nuestros globales sino a los de cualquier jugador que tengamos curiosidad de saber que caza o mina.

 

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